Résumé d’actualité GTA VI

A Red Dead Redemption 2 system that greatly shaped GTA 6 almost wasn't pitched

Publié par GamesRadarRapport crédible
A Red Dead Redemption 2 system that greatly shaped GTA 6 almost wasn't pitched

Selon un article relayé par GamesRadar, un prototype du système d’interaction plus avancé de Red Dead Redemption 2 avait été conçu des années avant GTA 6 et avait d’abord suscité des réserves au sein de Rockstar. L’idée a finalement été présentée à Rob Nelson, qui en aurait perçu le potentiel et l’aurait décrite comme une avancée majeure pour la manière dont Rockstar construit des mondes vivants.

Pour les fans, c’est important car cela laisse penser que GTA 6 misera sur des rencontres plus naturelles et réactives plutôt que sur des échanges simples et entièrement guidés. Si Rockstar a poussé ce système encore plus loin dans le nouveau jeu, les moments ordinaires du monde pourraient paraître plus vivants et plus détaillés, ce qui fait souvent la force de ses grands univers ouverts.

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