Résumé d’actualité GTA VI
Rockstar vowed GTA 6 wouldn't be finished "by crunching" after Red Dead Redemption 2's development

Selon le résumé par GamesRadar d’un entretien avec Bloomberg, Kolbe a expliqué que Red Dead Redemption 2 avait été un moment de remise en question chez Rockstar avant GTA 6. Elle a indiqué que les responsables avaient choisi un modèle de production différent, avec des règles pouvant compenser les heures supplémentaires par des congés payés et, dans certains cas, une rémunération additionnelle. Kolbe n’a pas affirmé qu’il n’y avait jamais eu de crunch, disant que l’approche était imparfaite, mais meilleure que pour Red Dead Redemption 2.
Pour les fans, l’élément important n’est pas un nouveau détail de gameplay, mais un aperçu de la manière dont Rockstar dit avoir tenté de gérer l’une des sorties les plus attendues du jeu vidéo. Comme le reportage mentionne aussi d’anciennes allégations d’employés sur le crunch, la nuance compte : il s’agit d’un récit d’amélioration, pas d’un certificat sans réserve.
À propos de ce résumé
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