Resumo de notícias de GTA VI

A Red Dead Redemption 2 system that greatly shaped GTA 6 almost wasn't pitched

Publicado por GamesRadarRelato confiável
A Red Dead Redemption 2 system that greatly shaped GTA 6 almost wasn't pitched

De acordo com uma reportagem citada pela GamesRadar, um protótipo do sistema avançado de interação com NPCs de Red Dead Redemption 2 foi criado anos antes de GTA 6 e, inicialmente, recebeu reservas dentro da Rockstar. A ideia acabou chegando a Rob Nelson, que, segundo o relato, enxergou seu potencial e a descreveu como um grande passo para a forma como a Rockstar constrói mundos vivos.

Para os fãs, isso importa porque aponta para GTA 6 investindo em encontros mais naturais e reativos, em vez de trocas simples e muito guiadas. Se a Rockstar levou esse sistema ainda mais longe no novo jogo, os momentos comuns do mundo podem parecer mais vivos e detalhados, algo que costuma fazer diferença nos seus grandes cenários abertos.

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Sobre este resumo

The G6 Hub é um índice de notícias não oficial criado por fãs. Este resumo reflete a fonte vinculada e não substitui a reportagem original.

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