Résumé d’actualité GTA VI
GTA 6 promises to be an RPG like nothing the series has ever seen, but Rockstar says there's still a balance to strike

D’après ce qu’a rapporté GamesRadar à partir de propos de développeurs de Rockstar, GTA 6 serait conçu avec une dimension RPG plus marquée que dans les jeux précédents de la série. L’équipe explique que les joueurs pourront adopter différents rythmes, entre petites courses du quotidien, arrêts en ville et trajets en transport public dans Vice City, tout en gardant une grande liberté de jeu.
Pour les fans, cet équilibre pourrait compter autant que la profondeur ajoutée elle-même. Si Rockstar parvient à rendre le monde plus ouvert et plus réactif sans imposer trop de systèmes d’un coup, GTA 6 pourrait proposer une flexibilité que la série n’a fait qu’esquisser jusqu’ici.
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